martes, 27 de enero de 2009

FORMATOS DE IMAGEN

Este tutorial tiene como finalidad ayudar a entender algunos de los formatos estándar utilizables entre diversos programas gráficos, sus características, similitudes y particularidades. Los formatos que aquí trabajaremos son:

  • BMP- Mapa de bits
  • GIF- Graphics Interchange Format
  • JPG- Joint Photographic Experts Group
  • PNG- Portable Network graphics
  • TIFF- Tagged-Image File Format
BMP es el formato más usado en aplicaciones Windows y DOS. En la codificación de la imagen no hay compresión y por lo general resultan archivos grandes. Su ventaja es que lo lee cualquier programa que maneje imagen.

El formato GIF es el formato de archivo que se utiliza habitualmente para mostrar gráficos e imágenes de color indexado en documentos HTML en Internet y otros servicios en línea. GIF es un formato comprimido con LZW diseñado para minimizar el tamaño del archivo y el tiempo de transferencia electrónica. El formato GIF preserva la transparencia en imágenes de color indexado.

El formato JPEG se utiliza habitualmente para mostrar fotografías y otras imágenes de tono continuo en documentos HTML en Internet y otros servicios en línea. El formato JPEG admite los modos de color CMYK, RGB y Escala de grises pero no admite canales alfa (No preserva la transparencia). A diferencia del formato GIF, JPEG retiene toda la información de color de una imagen RGB pero comprime el tamaño del archivo descartando datos selectivamente.

Desarrollado como una alternativa sin patente al formato GIF, el formato de gráficos de red portátiles PNG se utiliza para una compresión sin pérdidas y para la visualización de imágenes en Internet. A diferencia del formato GIF, PNG admite imágenes de 24 bits y produce transparencia de fondo sin bordes irregulares; sin embargo, algunos navegadores Web no admiten imágenes PNG. El formato PNG admite imágenes RGB, de color indexado, en escala de grises y de mapa de bits sin canales alfa. PNG conserva la transparencia en imágenes en escala de grises y RGB, lo que resulta extremadamente útil para utilizarse en Flash, donde PNG es totalmente compatible.

TIFF es un formato flexible de imágenes de mapa de bits que prácticamente admiten todas los programas de pintura, edición de imágenes y diseño de páginas. Admite imágenes CMYK, RGB, Lab, de color indexado y en escala de grises con canales alfa, e imágenes en modo de mapa de bits sin canales alfa. Photoshop puede guardar capas en un archivo TIFF; sin embargo, si abre el archivo en otra aplicación, sólo será visible la imagen acoplada. Photoshop puede guardar también anotaciones, transparencias y datos de pirámide multirresolución en formato TIFF. No es un formato para Internet debido al gran tamaño de los archivos con este formato.



Autor: Luis Aceves ---- Fuente: http://www.webtaller.com/maletin/articulos/formatos-imagen.php

jueves, 22 de enero de 2009

FORMATOS DE VÍDEO


Introducción

La tecnología actual nos brinda diferentes opciones para presentar vídeo. Son habituales las clásicas cintas de VHS,
U-matic, Betacam, High 8, o las nuevas MiniDV todas ellas son soportes en cinta con mayor o menor calidad; también tenemos los medios ópticos como son el CD o DVD; y también existen los medios magnéticos profesionales para edición o presentación de vídeo como los discos duros que se usan con el AVID o los discos duros normales.

Todos estos formatos tienen sus características propias, pero solo los vamos a diferenciar en analógicos o digitales; aún hoy en día en las productoras de televisión aún se usa los medios analógicos para trasmitir a máxima calidad, esto ya esta cambiando y están pasándose a medios digitales, pero aún son pocos los formatos digitales considerados como profesionales, ni siquiera el DVD tiene suficiente calidad para ser considerado como profesional.

Es muy fácil exportar vídeo mediante RCA, Svideo, Firewire, ... para guardarlo en cualquier formato físico y más fácil es hacerlo mal y cargarse la calidad original o no aprovechar completamente los medios de los que disponemos. Aquí hay muchos profesionales dedicados únicamente al vídeo, pero también hay formas muy sencillas de divertirse en el fascinante mundo de la edición de vídeo.

Conclusiones

Según el material que dispongamos podremos hacer unas cosas u otras, pero para enredar una simple capturadora de 60€ y la antena de televisión nos vale; ahora bien, si disponemos de una cámara de vídeo podemos hacer auténticas locuras.

Está muy de moda el códec de vídeo digital Divx, pero no es el más acertado para hacer nuestros pinitos para editar vídeo, si queremos que nuestras composiciones se puedan ver de manera sencilla en un lector de DVD común o que tengamos absoluto control sobre la compresión o no depender de un único grupo desarrolladora del códec; la solución más acertada es el MPEG-1 ó MPEG-2, ten en cuenta que en un solo CD puedes grabar 80~100 minutos y hasta más de 120 con una compresión más óptima, y todo a toda la calidad.

También hay una amplia colección de códecs para las películas ripeadas que bajamos del donkey, pero a decir verdad, únicamente en Windows he tenido problema para visualizarlas (tener que buscar los códecs y demás), en Linux con visores de vídeo como el Xine o aún más potentes como el Mplayer no he tenido que hacer más que dar al play.

En el software libre tenemos muchas posibilidades para este fin:
- Mplayer
- Kino
- Cinelerra
- Xine
- Aquí tienes una lista muy completa del soft disponible
http://www.exploits.org/v4l/

Formatos

Es importante diferenciar entre FORMATOS y CÓDEC de vídeo.

Un formato de vídeo digital, es la manera en que se guardan los datos en el fichero, esta forma puede cumplir diferentes requisitos según el uso para el que este diseñado, mientras que el códec es la compresión algorítimica a la que se ha visto sometido el contenido del formato de vídeo digital. Puestos con metáforas, imagínate el armario de tu habitación, eso será el formato, mientras que la manera en que coloques la ropa dentro de él será el códec.

De esta manera, es muy posible que el mismo códec este insertado en diferentes formatos de vídeo.




Fuente: http://www.linuca.org/body.phtml?nIdNoticia=148

lunes, 19 de enero de 2009

INTRODUCCIÓN

He creado este blog para la asignatura de multimedia y el tema que voy a tratar en el mismo es el de los formatos multimedia.

En primer lugar, a modo de introducción, veo necesario establecer una definición del concepto "FORMATO":

1. En informática, el formato de un disco es la forma en que están dispuestos los datos en él. Hay dos tipos de formatos, el físico y el lógico, por lo general los usuarios sólo manejan el lógico.

2. Un formato de un archivo es una forma particular de codificar información para ser almacenamiento. Existen diferentes tipos de formatos para diferentes tipos de información. Por esto existen formatos de gráficos, formatos de audio, formatos de animación, formato de documentos, etc.Los formatos suelen estar asociados a una o más extensiones de archivo que los identifica. Existen todo tipo de extensiones como:

a) Extensiones de archivos audio

b) De archivos de imagen

c) De archivos comprimidos

d) De archivos de texto

e) De archivos del sistema

f) De archivos de video, etc...